barend ubbinkweg

barend ubbinkweg

Het probleem van maandag 23 mei. ronde 12











Wit geeft mat in 6.



Voor wie, zoals Paul, van strenge en zuivere logica houdt, was dit een fraai probleem.




Al gauw moet duidelijk zijn dat zolang die Toren op h8 de achterste rij beheerst, er geen mat gegeven kan worden. Die Toren moet dus worden verjaagd of worden uitgeschakeld.
Ook zul je al gauw merken dat je met het geven van schaak ook niets opschiet. Er moet dus een dwingende, dodelijke dreiging worden gevonden. En dan blijft er nog maar een zet over:
1. Lc8!, en er dreigt mat op de volgende zet. Nu is er maar een manier om deze dreiging het hoofd te bieden: 1. …, Txc8;  en zo is de Toren naar een veld gelokt waar hij staat aangevallen door de Dame op c6. Als we nu zijn verdediger, de Koning, kunnen weglokken, dan gaat die Toren er aan. 2. Ta8+, Kxa8; 3. Dxc8+, Tb8;. Het slot van de combinatie vind ik zelf bijzonder fraai door de simpelheid er van. 4. Dc6+, Tb7; 5.Da4+, Kb8; 6. De8 mat!

Omdat alleen Paul de goeie oplossing inleverde, zal, met nog twee avonden te gaan, pas op de laatste avond duidelijk zijn wie zich probleemoplosser van het jaar mag noemen. Joop, of Paul.

Stand:
1/2                 Joop en Paul                      6 punten
3                   Albert                            4 punten
4/5                 Patrick en Robbie                 2 punten
6 t/m 8             Ben, Chiel en Emile               1 punt

Probleem van 16 mei, ronde 11


Wit geeft in 4 zetten mat.












Dit soort stelling kom je wel vaker tegen. De weg naar mat is tamelijk standaard.
Eerst wordt de Koning naar voren gelokt. Daarna zijn er twee mogelijkheden.
A: De Toren op de achterste rij valt de Koning in de rug aan en geeft mat,
B: Er wordt mat gegeven met g3-g4.
Voorwaarde voor een geslaagde toepassing van deze tactische motieven is natuurlijk wel dat mogelijke vluchtvelden worden afgesneden.
In het probleem van 16 mei speelt alles wat hierboven beschreven staat een rol.
We beginnen maar eens met het naar voren lokken van de Zwarte Koning.
1. Dg5+, Lxg5; 2. hxg5+, Kh5;  Nu zou g3-g4 al mat zijn, ware het niet dat de zwarte Dame op c3 de g-pion pent. Of die Zwarte Dame moet daar weg, of we proberen het met een Torenaanval in de rug.
3. Th8, …; nu dreigt mat in 1. Er is maar een manier om dit te verhinderen: 3. …, Dxh8;
Nu is de Dame weg van de derde rij en volgt er 4. g4 mat.
Paul en Joop leverden deze afwikkeling ook in.


Stand:

1:       Joop                 6 punten
2:       Paul                 5 punten
3:       Albert               4 punten
4/5:     Patrick en Robbie    2 punten
6 t/m 8: Ben, Chiel en Emile  1 punt

Probleem van 2 mei, ronde 10


Wit geeft mat in drie of vier












Zoals dat gebruikelijk is  geworden,  gaf ook deze opgave weer aanleiding tot veel
gepieker, discussie en trial and error. Wat de eerste zet zou moeten zijn, was voor een ieder duidelijk.
1.     Txh6+,
Nu zijn er voor zwart twee mogelijkheden: met de pion slaan of met de Koning. Dat het slaan met de Koning tot mat moest leiden, zag een ieder wel in. Maar niemand keek verder hoe dat dan in de praktijk zou moeten. Ik geef eerst deze variant en noem hem A.

A: 1. , Kxh6; 2. Dg5+, Kh7; 3. Dh4+, Kg6; 4. f5 mat.

Aller aandacht richtte zich dus op het slaan met de pion. Maar welke variant men ook probeerde, alles liep stuk op 2. …, Dg7. Totdat, heel laat op de avond, bij Paul het licht doorbrak. “Dat Paard op f6 moet daar weg”,  en het klonk alsof het orakel van Delphi
tot ons sprak, ‘want dan komt Loper b2 erbij.’ En zo was het maar net. Weglokken van een verdediger, het openen van lijnen, pennen, bijna altijd draait het bij stellingen die aan concrete partijen zijn ontleend om een van deze tactische wendingen of een combinatie daarvan. Volgt nu de oplossing van Paul die ik ter zijner ere P zal noemen.

P. 1. …, gxh6;  En nu moet dus dat Paard op f6 weg. Dat doen we niet door het te slaan en ook niet met Lg8+, maar met het vrij geniale 2. Dg8+, Pxg8 (gedwongen);  Loper b2 bestrijkt nu de zwarte velden, het Paard op g8 ontneemt de eigen Koning een vluchtveld en zo is
het mat na 3. Lf5.
Aardig, nietwaar?

Stand:

1:          Joop                           5 punten
2/3:        Albert en paul                 4 punten
4/5:        Patrick en Robbie              2 punten
6 t/m 8:    Ben, Chiel en Emile            1 punt